COLIBRI : Conception et Developpement de Bornes Interactives Multimodales Un site utilisant IRISIB a.s.b.l.

12Oct/110

Introduction et objectif

Bonjour et bienvenue sur le site du projet COLiBRI.

Introduction

Depuis l'apparition des équipements employant de technologies multi-tactiles tels que : Iphone, Ipad, Ipod de la société Apple… plusieurs constructeurs de high-tech investissent dans le développement des produits permettant d’utiliser ces technologies et ces derniers souhaitent également augmenter l’interactivité entre l’homme et la machine grâce aux technologies de reconnaissance/détection de personnes/objets : Bluetooth, RFID, NFC …afin de :

  • Communiquer aisément avec l’interface de la machine.
  • Obtenir rapidement les informations nécessaires.
  • Echanger les informations entre différents appareils connectés à l’équipement principal
  • Etc…

Toutes ces fonctionnalités innovantes sont rassemblées dans un container s’appelant la borne interactive.

Actuellement, nous constatons que les bornes interactives se rencontrent dans tous les segments importants de marché : le transport, l’éducation, les loisirs, le monde financier, la santé, l’hôtellerie, laboratoire etc . Et sa croissance annuelle est estimée selon les statistiques, jusqu’en 2014, à 19 % pour tous les segments de marché.

Cependant, la plupart des produits commercialisés aujourd’hui (BlackBerry, Samsung Tablette, Microsoft Surface, …) sont bridés aux applications sélectionnées par le constructeur et/ou coûtent parfois très cher. Les développeurs d’applications pour bornes interactives sont dès lors « bloqués » par les outils de développement propriétaires - souvent limités - liés au hardware.

Et il est évident que les sociétes devront disposer d’outils de développements simples, indépendants de la plate-forme hardware des constructeurs et de la technologie multi-tactile utilisée.

Donc, l’équipe IRISIB a perçu cette nécessité et a donné naissance au projet COLiBRI (Conception et Développement de Bornes Interactives Multimodales) pour répondre le besoin du marché nécessitant d’un ensemble de l’outil simple et indépendant des constructeurs de surface multi-tactiles.

 

Objectif de l’ensemble du projet

L’objectif du projet consiste à développer des logiciels pour des bornes interactives « multi-touch » et multimodales qui seront capables de reconnaître des objets ou/et des personnes et d'interagir avec ces derniers de plusieurs manières.

Le travail consistera essentiellement à mettre au point un ensemble d’outils software permettant à des personnes ou des objets réels d’être pris en compte par la borne lorsqu’ils sont déposés sur – ou adjacents – à une surface multi-tactile. L’information fournie par les bornes sera, de ce fait, plus dynamique et plus interactive puisqu’elle dépendra d’objets (ticket de train dont le code barres est scanné) et/ou de personnes (via un badge RFID ou une caméra), appareils mobiles (téléphone portable par Bluetooth, code QR) ... présentes devant les bornes.

Les outils de développement seront constitués d’un ensemble de bibliothèques software open source permettant notamment :

  • la reconnaissance d'objets/appareils et leur virtualisation (affichage sur l'écran d'une représentation de votre ticket de train ou de votre badge via RFID, par exemple)
  • la reconnaissance et/ou la détection de personnes (y compris leur position relative par rapport à la borne grâce à une caméra temps de vol, par exemple)
  • l'échange d'information entre objets/appareils et la borne (obtenir les horaires d'un cinéma sur le téléphone par simple rapprochement de la borne via NFC, par exemple)
  • la manipulation des données liée à ces informations (choisir les morceaux à écouter d'un CD audio posé sur la borne, par exemple)
  • l’interaction entre l’objet réel et la borne dans le but de réaliser des actions (transfert d'une photo prise par l’appareil pour être imprimé sur la borne, par exemple)

Les outils permettront aux développeurs d’applications de pouvoir rapidement réaliser des prototypes afin de les présenter à des clients potentiels. Ces outils permettront de réaliser facilement l'intégration des différentes technologies utilisées et d'y intégrer de nouveaux objets spécifiques à un domaine d’application particulier.

 

 

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